Lodes ekrāna projekcijas tehnoloģija

May 31, 2019

Atstāj ziņu

Pēdējos gados virtuālās realitātes tehnoloģija ir kļuvusi par hotspot datoru vīzijā, attēlu apstrādē, datorgrafikā un mākslīgā intelekta pētniecībā. Ir plaši izmantota arī virtuālās realitātes tehnoloģija, piemēram, nekustamais īpašums, izstāžu zāles, izklaide utt. Virtuālā realitāte, kuras pamatā ir attēla atveidošanas tehnoloģija, ir vienkāršāka un efektīvāka nekā tradicionālā virtuālās realitātes 3D modelēšanas metode, un uzbūvētajai ainai ir augsta uzticība. Ainas apstrāde ir saistīta tikai ar attēla izšķirtspēju, un tai nav nekāda sakara ar sižeta sarežģītību.

Lodīšu ekrāna projekcijas tehnoloģija izmanto virtuālās realitātes tehnoloģiju, lai izveidotu 360 grādu kupola virtuālo skatījumu. Tā kā kupola projekcijas saturs ir pilnībā redzams lielam skata leņķim (vairāk nekā 180 grādiem). Tāpēc kupola sistēmā izmantotā zivs acs projekcija var radīt stereo iegremdēšanas ietekmi uz sfērisko virsmu, īpaši virtuālo sfēru. Datorgrafikā fisheye projekcijai parasti ir divi gadījumi - ortogonāls zivs acs attēls un izometrisks zivs acs attēls, pirmais radīs stiepšanos pie zenīta un kompresijas pie ekvatora, bet pēdējais var sasniegt pikseļu vidējo sadalījumu sfērā.

Ortogonālā zivs acs projekcija ir projektēt punktus uz puslodes paralēli plaknei un iegūt attēla plaknē apļveida projekcijas attēlu. Puslodes projekcijas diapazons ir līdz 180 grādiem. Netālu no 0 grādiem projicētais attēls ir gandrīz netraucēts, bet plaknes ārējā malā (gandrīz 90 grādi) attēls ir ļoti izkropļots, un attēls šajā vietā šķiet pārpildīts. Sakarā ar šīs ortogonālās zivs acs projekcijas radioaktīvo deformāciju, informācijas zudums kupola malā ir smags, tāpēc praktiskā pielietojumā ir mazāka projekcija nekā vienlīdzīgā zivs acs projekcija.

Izometriskā zivs acs projekcija ir definēta kā attālums no projicētā attēla punkta līdz attēla centram un leņķis, kurā atbilstošais sfēras punkts ir savienots ar kameras optisko asi ar kameras optisko asi. Uz izometriskā zivs acs projekcijas attēla viss attēla sadalījums ir gandrīz vienāds. Izometriskais zivs acs projekcijas diapazons var būt līdz 360 grādiem. Tomēr 360 grādu izometriskā zivs acs projekcijas attēla ārējais mala tiek projicēta uz attēla plaknes pie punkta, tāpēc to nav viegli saprast. Var redzēt, ka attālums starp projicēto attēlu un projekcijas sfēras punkta leņķis līdz optiskajai asij ir tieši kartēts. Tikai pusē no 180 grādu izometriskās zivs acs projekcijas tiek projicēta uz attēla plaknes, un 360 grādi var projicēt visas ainas.


Nosūtīt pieprasījumu
Pēc-pārdošanas serviss
Nodrošiniet profesionālu personālu, kas tiks galā ar visu veidu problēmām
pēc{0}}pārdošanas problēmas, izmantojot e-pastu, tālruni, faksu utt.
sazinieties ar mums